变得相当娴熟。
而且《魔兽世界》作为网游,也不需要制作得像单机游戏那么精致。
一方面是为了能够定期稳定更新,另一方面也是为玩家的配置着想。
毕竟不是人人都有一台可以2k144hz畅玩一切游戏的顶级主机。
想要更多的人玩,优化这一块是必须拿下的,另外画质也不能太高。
不过以目前虚幻引擎的性能,哪怕是阉割版的,也胜过目前市面上的网游太多了。ъΙQǐkU.йEτ
现在最火的,还是DNF和LOL这种2D或者2.5D的类型。
全3D的《魔兽世界》将会是降维打击。
而且一款网游最要紧的三个要素,产能、玩法和剧情,基本都在一开始立项的时候解决了。
目前暴雪工作室还在持续招人,产能是绝对足够的。
玩法的话,所有网友无非都是那样,打怪升级爆高级装备。
然后拿高级装备打更高级的怪,再爆更高的装备。
无线套娃就是了,万变不离其宗。
但是这种模式经过了市场检验,是非常成熟且可玩性很高的玩法。
喜欢它的人,喜欢得要死。
完全不用担心做出来没人玩。
至于剧情,这个可谓是一款角色扮演网友的灵魂。
没有好的剧情,终究是换皮垃圾。
画面优秀的话,无非就是精心雕刻的垃圾。
所以,引人入胜的剧情与角色,是留住用户的关键。
这一点,对于《魔兽世界》那就更不用担心了。
关于它的设定、历史、人物传记能写个上千万字。
虽然洛泉手数,目前也并没有全部打完。
这个需要时间去慢慢积累,反正《魔兽世界》前两个资料片的内容她已经赶工出来了。
只要稳定更新,就不怕玩家内容玩。
虽然离上线还有一段时间,不过洛泉已经看到了躺着赚钱的未来。
当然,看到这个未来的并不止她一个。
企鹅作为国内游戏行业的龙头老大,近几年来几乎一直处于垄断地位。
听闻洛泉有这么一个好项目,第一时间就和她进行了沟通。
如果是小公司,企鹅估计第一件事是先买黑料整一个下马威,然后在谈收购的事。
对洛泉肯定不能这么干,毕竟两边曾经有过那么愉快……的