它们聚集成群。
一路分兵把守,形成一条从魔域边缘的玩家据点总部直通魔域深处的狭窄占领区,需要注意的是,这些沿途的驿站据点,可能也会受到同一区域横向两边魔城集结的魔军冲击,需要守住据点,不让它们把传送阵给冲了。
之前就是考虑到这些种种缺陷,才没有带上玩家军团深入推进,而现在,却不得不借助他们的力量,那沿线的据点,如何镇守,就是一个大问题。
上一次是环线清理,一圈一圈的推进,外围的魔怪都清理掉,刷新的就不足为虑,玩家军团都能应付,据点的安全性有保障。
而这次是单方向速推,其他区域大量的魔怪,都会赶过来包围,沿线的据点自然也成为它们攻击的目标。
速推实行了一个多月,看似很顺利,但后继乏力,最终还是要重新修改方案,把不受重视的玩家军团带上。
于是,在三级魔城区域中心位置停滞了差不多两个星期,后方的沿线驿站终于全部修建完成,有源源不断的玩家军团开始通过传送阵赶到最前线,投入到战场中。
数百万计的炮灰军团,一投入最前线的战场,效果真是立杆见影,主力们的战斗任务,一下子变得轻松起来,只需要对那些魔怪头目小统领出手就可以了,消耗锐减到之前的两成左右。
轮换时间又恢复了八小时,战士们再次龙精虎猛起来,停滞多天的推进,开始重新启动。
“他们的作用,真比我想象的还要大得多。”白朝阳看着形势好转,心中松一口气,军团聊天频道里,也开始出现轻松愉快的聊天日常。
“不得不承认,我之前是小看了他们这些玩家,觉得就是一群消耗资源又没用的蝗虫。”石锐也改口称赞一句。
之前的外围战斗,真的挺轻松的,感觉完全不需要玩家们的支持,他们就可以轻松的完成全面扫荡,反而是玩家军团出手抢了他们不少功绩积分。
随着深入,战斗强度的提升,他们有限的灵力,需要分几成出来对付那些炮灰时,他们才开始感觉到,这些白白消耗的灵力,对他们是多么重要,对战斗的影响有多大。
现在有了玩家军团,情况就完全不一样,炮灰对炮灰,而他们只要对付敌人的高手,战斗一下子变得简单轻松。
玩家是大批阵亡了,但是主力军团的损耗,跌至历史新低,一连几天的征战,几乎没有重大战损,战报数据十分喜人。
这让仙界各地的观众,都连声称赞,这才是正确的推进方式