而且所有人落地都没有枪。
位置不是自己的选的,也是随机的。
姜以恩的感觉很熟悉。
落地之后她周围都没有队友,也没有定位,只能通过耳机确定对方的位置,只有碰面之后才能显示队友。
姜以恩的屏幕一晃而过,大家看见她中途落地的时候就比别人快。
听力比较犀利的话,同时和对方的狙击手落在了附近的位置。
显然对方也知道她的存在。
“我的天啦,这个随机的机制有点扯淡了,现场对j神很不利啊,武器距离对方比较近,如果让对方率先拿到了,那么整个赛场的控制权就全部给对方了。”
可奇迹的一幕发生了,姜以恩一个滑铲直接躲过对方的子弹。
“我的天,高手对决,一眼就能预判到对方的想法和走位,这一波j神但凡慢一步,直接倒地。”
对待狙击手的办法就是近战。
所以姜以恩滑铲到对面之后,直接翻墙而去,留了一个后背给对方。
“哎呦,这是游戏大忌啊,j神怎么能留后背给敌人呢!”
所有的游戏有一个好处就是拉小视角。
而这个游戏设计的精细之处就是人物动作。
很细微的一个小动作,开枪能够知道游戏人物的方向。
姜以恩提前闪避。
被秀的头皮发麻。
“我的天啦,j神这一波秀麻了,这是意外还是精准的预判,为什么j神能做到这么淡然,这个距离,对方的狙击手还是能够击杀的!”
导播都觉得不可思议,眼神看了看台下聚精会神的观众,呼吸都屏住了。
场上姜以恩开始报点,其余的四个人疯狂的朝着姜以恩的方向追过去。
只是地图太大了,想要顺利到她身边几乎是不可能了。
“地图上我们能看到距离最近的是宁神,他到底能不能根据j神的点位知道她的具体位置呢!”
下一秒导播的话风一转,“哎呦,我的天啦,j神又顺利的躲了一枪,看来j神对这个游戏了解的已经细致入微了,肉眼可见对面的狙击手已经骂人了。”
场下的人都忍不住想笑。
因为错过了这三次机会就已经错失良机了,显然对方也听到了枪响。
“快看,宁神已经到现场了,j神,到底能不能翻盘!”
狙击手听到声音立刻就撤离现场,而宁钧的已经到了姜以