光是知道下一个衍生世界是什么用处不大,你还得再从情报贩子手上购买到该衍生世界的相关情报才行。
那些该死的情报贩子,会做生意的很,一个世界情报还会分成不同等级出售。
像是基础版、职业版、保姆版等等。
价格从几百到几千不等。
平日被乐园剥削也就算了,还得被这些情报贩子剥削。
一般的职业玩家哪里消费的起。
这时候就又体现出了团队的重要性。
一份情报,平均分担,压力就小很多了。
在没有提前获得情报的情况下,在仅仅只有七天的时间里。
这些玩家既要收集到足够的情报,判断出该加入哪一方阵营,还得找到分散在不同区域的候选人,再在最后成功加入她们的阵营。
这其中的难度可想而知。
也正是因为如此,在常规的世界模式下,散人玩家很多时候并不是针锋相对的。
光是完成主线任务都费尽心力了,哪里还有力气勾心斗角在。
甚至在面对更有优势的团队玩家时,他们也会默契的抱团在一起。
这也算是散人玩家的一种生存方式了。
就比如蹲守在酒馆前面的这三位。
“我说烟枪大哥,我们蹲在这里就真的能等到别的玩家吗?”
说话的是个长相普通、身材中等的男人,穿着一身流浪者的服饰,看着二十岁出头。
“废话,还有比酒馆更适合打听情报的吗?”
被称呼为烟枪的中年男人转头看了一眼店门上挂着的醒目标志。
即便不认识这个世界的文字,但认识这种图案肯定没有任何问题。
“可是我们又怎么确实对方就是玩家呢?”
坐在另一边的长的有些秀气的玩家提出了关键性的问题。
“这还不简单吗?要是跟我们一样被里面的亚人踹出门,那基本上就是玩家了”
烟枪说着下意识的摸了摸自己的屁股,他是认的酒馆的标志,但他不知道墙壁上画着的,是独属于亚人酒馆的标志。
正说话的功夫,他们就看到一个人走来,在酒馆门口打量了一会后,推门走了进去。
几秒后,熟悉的画面再一次发生了。
刚刚进入的那人被一个身材高大的亚人给一脚踹了出来。
“今天是怎么回事,怎么老是有人闯进亚人的地盘!”