们明显有了一个对比,就是之前这个三重攻击他的其中几个攻击,说实话,在他们看来显得有一些呆
他们也不知道为什么这样,因为他们也不敢说,具体来说是因为他们不是很了解三手恶龙这种精灵。恐怕能够看穿真相的也就少数的那一批人,但是现在他们都看明白了,这几个攻击他彼此之间是有配合的,形成了一个小的包围圈,不断的给予了快龙极大的压力,而这个快龙呢,也的确一时半会儿没有适应过来,所以才有了刚才被对方给击中的那一幕,这也算得上是双方大战到现在,场上也丢了这么多技能了,第1次出现一个技能命中对方的一个效果,说实话,现场很多人全部都是感慨,好家伙,这神仙打架的的确确看上去非常热闹,但实际上转化率是非常低,当然这并不是什么贬义词,而是纯粹的一个褒义原因,也非常的简单
那就是双方都是攻防兼备的。
这一点也是决定了为什么会出现这种场面的最主要的原因,在中低端局大家的攻击有时候转化率是非常高的,甚至在低端局有时候一个技能打下去就可以造成击杀,这都是很常见的情况,就是因为对方不会躲没办法,人家连你这个精灵有什么技能,特性是什么?
擅长的点是什么什么样的一个进攻逻辑,他可能都搞不明白,别说是技能了,他甚至800多个精灵他都不认识,所以怎么可能做出有效的闪躲呢。
但是到了这种级别的对战之中,是不可能出现这种情况的,双方都是攻防两面都拉满的,不可能说谁只擅长进攻,不擅长防守或者说谁就是只擅长防守,想玩什么绝对防御
但是呢,没什么进攻能力就让你来打,这都是不可能的事,这种战略这种低级的趣味只有中低端局的人会去选择
到了顶级没有第2个可能性,大家都是攻防一倍,然后速度也都非常快,如果说硬要有什么新的选择的话,那就是在这个基础上越呛越好,可以说大佬们的兴趣爱好,他们都是非常朴实无华的,那就是全面的强而不再简简单单,只是某一个所谓的特殊性。
所以在这种情况之下,打了这么久,看似打的非常热闹,但是呢,命功率非常低,实际上这根本就不是什么双方的攻击,都太差劲了缘故htTΡδ://WwW.ЪǐQiKǔ.йēT
而是因为大家都太会躲了。就比如说现在快楼,他在这样的节奏之下,一开始的确有一些手忙脚乱,毕竟对方一上来就忽然间产生了一种节奏上的变化,让他很意外,春江水暖鸭先知,现场的观众都意识到了对方