想翻盘就是一个难度系数非常大的一件事情,是非常考验选手们对于场上的判断能力,当然也不一定。如果说一定这样的话,那么整个比赛也会显得稍微有些枯燥,因为本来人家就已经输了,你还不能够让别人在选精灵上占有后手选择权,但这比赛岂不是相当于是割草一样一路横推无敌吗?
这样的比赛有什么意思呢?当然在这种固有的先后手出场权的情况之下也有场外的因素,而这个因素就是一些可以在场中临时更换精灵的一些技能,就比如说急速折返,这一招之前的雷电云释然过,不然的话,实际上从那一个回合开始它就已经是处于劣势了
因为它的雷电对雷吉洛克来说是完全没有任何效果的,就算你雷电云再强大,你也根本就不可能在雷吉洛克头上拿下这一分,所以那一把对方的雷电云就是报废的,但是呢,对方却试炼出了一个名为极速折返的技能。这个技能它的威力实际上就是毛毛雨,基本上可以忽略不计,没有人会去用这个技能去当做一个伤害输出类技能,这个技能是一个战略性的,它的唯一战略就是更换精灵,可以在场中立即收回他的雷电云,然后拿出下一个技能,这一个技能可以说是非常非常的强大,当然了,对于很多普通训练家而言,也许这个技能完全就是鸡肋,因为大部分的普通训练家他们讲究的就是一招鲜吃遍天下,讲究的就是横推无敌,我还用这些花里胡哨的什么更换精灵干什么。
我直接一招把对方给秒了不就一了百了吗?我干嘛还要费尽心机的去想办法换来换去啊?有那个必要吗?这是很多训练家内心之中最真实的写照。甚至这种概念算得上,是训练家绝大部分人都会萌生的一个念头。所有人都追求的就是一激流一招,出手就可以解决对方,这是很多人梦寐以求的,因为他看上去又酷又炫又牛逼,而且呢还非常的高效率这当然没有任何的问题每个人都追求这种,这是无可厚非的,这也谈不上什么是对是错也谈不上什么好高骛远,这只是每一个训练家对于自己强大的一种追求,这是完全可以去理解的,但是呢,理解归理解还是得考虑现实在现实对战之中,除了在低端局之外,很少会出现这种一招把对方给秒掉的,这是基本上不可能的,尤其是越到高端局越是如此,实际上高手之间的。他根本就没有很多人,所以有的那样什么一招定胜负,但是有一句话说的很对,高手之间的对决可以说是细节决定成败。但是呢,这个细节也往往都是要在特殊的情况之下才能够体现出来,因为高手之间的对决实际上大家都是差不多的,甚至很多时候高手之间的对决,他都是磨