技能,这一招名为棱镜镭射
有点类似于一种镭射炮一样算得上是一个远距离释放的攻击威力呢,是非常非常之恐怖的纯粹的就是一个灌伤害的技能,而且这一招呢,他个破坏死光不一样,这一招他是释放速度非常之快的,不像破坏死光还要稍微聚集一会儿
但是呢,它的副作用和不会是一样的,就是这技能使用之后在接下来的一段时间里,他会在原地僵直一会儿。
算得上是一个非常帅气的技能,而且这一招实际上也是非常强大的,也许有人会觉得这种招式你再强大,我直接用一个不讲道理的守住直接无视你的所有攻击,你不就歇菜了吗?然后呢,接下来你又会因为副作用无法动弹,到时候不就是砧板上的鱼肉任我拿捏吗?
理论上来说是这么说的,但是实战就不一样了,的确只要是攻击就一定可以防御,但是一定要搞清一个基本的逻辑,就是所有人都知道攻击和盾牌的关系,但是依然还是会大部分将钱砸在攻击上,为什么会这样?
这就相当于是在战场之上有各种导弹,就会有各种防空导弹,有各种突破对方防线的,就会有各种加大防线的武器,就相当于是对策一样,你出一招我出一招,但是推动武器发展的永远不是盾牌,永远不是防御而是进。因为进攻的武器设备它相比较而言它没有那么贵,很多防御设备,一个雷达动辄就是几千万上亿,而很有可能一个普通的导弹就是几百万,当然了贵的导弹也有,那就另做他谈
而且这些贵的导弹你的所有防御设施是很难能够去防御的住的,这就是为什么进攻就是最好的防守,很多人都认为有进攻就有防守,你有你的长矛,我有我的盾牌,我就能够挡住,实际上不是这样的。很多长矛你的盾牌是没有办法挡得住的,而且人类也愿意在长矛上去花费更多的精力去想尽一切办法把这个长矛给打得更加锋利一点,而不会去想尽一切办法把这个盾牌给它搞得更加坚固一点。
所以守住这个技能他的确变态,他的确不讲道理,但是他的不讲道理是对于一般情况而言,在类似于棱镜雷射炮这种恐怖的威力的技能的时候
守住是不可能挡得住的,任何精灵使然,守住都不可能挡得住,别说是那些普通精灵了就是神兽来了,就是果然翁来了也不可能挡得住这种东西,它就不是能够去挡的,这是人家的必杀技,是人家威力最大的一招是这个属性之中攻击力最强的存在,你守住如何去挡。
林峰也第一时间收到了一个神秘的信号信息,这个信息林峰当然知道,这是属