大部分情况之下草属性的精灵都会去选择叶绿素
当然,还有一个原因也是在于草属性,其余的一些特性呢都比较的拉垮就,比如说像眼前的这个巨蔓藤,它还有一个特性叫做叶子防守这个技能呢实际上比较的特殊的,甚至在某种时候显得有些鸡肋
因为它是可以让自己在大太阳的情况之下免疫异常状态,就比如说对方使用麻痹呀,使用一些别的技能都没有办法对他产生效果。
这乍一眼看上去好像很牛逼,在对战的时候免疫异常状态,虽然说前面有一个定语是大太阳,但是这个定语几乎就等于是不存在的,因为绝大部分的情况之下,都是在大太阳的情况之下对决,而且既然选择让自己的精灵去使用叶子防守这个技能,那么作为训练家应该也有个基本的认知,就是在不正常的情况之下,不对的天气会去避免这个战斗,这是很多正常的训练家都会去选择的,避正所谓扬长避短,这是人之基本功能。很少会有人明明是在选择燕子防守
还偏要去在雷雨天下雨天和别人对战,这不是找抽吗?所以这前面的一个限定条件也几乎是不存在的,没什么难度,但是这一切都只是看起来非常的美好,在对战之中并不是说异常状态并不重要,实际上非常的重要
但是草属性除了这个之外,还有一个特点,就是它拥有很多自我恢复或者说是消除状态的一些技能,这些都是可以直接将对方的异常状态给无视掉了。
所以在消除或者说在免疫异常状态这一个领域,草属性精灵已经非常的厉害了,没有必要再去选择一个叶子防守,去进一步的在自己本身的领域去进一步的发扬光大,更何况,这个领域他也没有办法能够真正的化为攻击力
因为在对战之中,你给对面上异常状态,给自己这边上剑舞上龙之舞等等这一系列增幅变化手段的最终的唯一的目的,那只有一点,就是自己站着让对方给击倒,不是说来这里看谁的变化状态,谁上的buff多谁是牛逼的,并不是这样,这一切手段的服务的最终目的只有一个,那就是击倒对方,所以在这种情况之下选择叶子防守往往都是很少的一个选择,而且也往往都是没有办法去遇到叶绿素的情况之下,毕竟特性这种东西它也。不是说是一个比较均衡的,因为在特性之中本身就还存在一个叫做隐藏特性的概念
顾名思义就是比较稀有,也许10个巨蔓藤里面可能一个叶绿素的都没有,这都是常有的事,所以这就需要进行一个选择。
“既然如此的话,那我也使用巨蔓藤吧。”