黑雾仿佛是一块破布,在南柯的撕扯下瞬间变得千穿百孔了起来。
而随着它一块被摧残的,还有那些队列整齐的骑士军团。
在几个先锋被瞬间阻杀后,南柯并没有停下来。
脚尖轻轻点地的同时,整个人又飞了起来。
后背位置浮现出一只华丽精致地黑色羽翼,虽然缺了另一只,但南柯本来不就想飞得更高,而是利用单只翅膀在空中变向,来了一个俯冲。
‘砰!’
南柯此时完全化作了一道黑色的阴影。
当黑雾聚拢过来时,他似乎比对面的恶灵骑士更像是幽灵。
在跟其中一位骑士交错而过的瞬间,南柯探出了手臂,黑色的光芒在他指尖延展,化作利爪直接刺穿了那位骑士。
而在那位骑士刚刚变成灰色气流,还没来得及消散的刹那,南柯已经出现在了另一位骑士身后......
就如约里克理解的那样,整个铁之军团现如今在没有了赫卡里姆后,其实力跟普通的恶灵没什么区别。
南柯的忽然乱入,就像是在一局本来只有黄铜选手的游戏里,加入了一位钻石高玩。
操作在此时已经没有什么意义了,当你领先了对方一把无尽后,你会发现你的伤害特别高。
黑色的光芒随着南柯不断乍现,每一回出现都会变幻一种形态。
作为穿越者,且是一个玩过许多游戏的穿越者,当你的力量能够随意‘异化’时,招式什么的,几乎是随手拈来。
先来一套虐杀原型;
再来一套斩魄刀始解;
如果不是周围环境有些不符合,南柯甚至能用灵魂力量构建出一台高达出来。
但在尝试了好几种‘游戏模式’后,南柯最终还是回归了最质朴的‘近战模式’。
当灵魂力量可以直接实质化以后,直接将这种力量附着在自己的身上,而后用从弗拉基米尔那里’继承‘地战斗技巧来战斗,可以让整个战斗过程变得更加有力量感。
太花哨的招式或许观赏性更强,但给人的震撼远远不如最真实近距离打击来得多。
还记得当初在祖安,南柯第一回杀人后,跟金克丝分享自己的杀后感时,就曾经说过,在灵魂结界里杀人,似乎没有亲手将刀刃送入对方身体那种‘痛快’的感觉。
而当时金克丝却坚定强调,只有爆炸才是真正的艺术。
这种差异,其实不过是偏好差异。