兵仇恨,再次让他们失去攻击目标。
而反观贾克斯的身位处在蓝色方远程小兵的攻击范围外,并未遭受社会的毒打。
仅仅受到船长火刀的伤害。
换算成伤害。
远程小兵1级拥有24点攻击力,3只小兵两轮齐射就相当于船长被贾克斯多平A了两下普通攻击的伤害。
EDG训练室基地内童杨眉头紧锁
他的两波主动进攻,全被对方守住。
甚至自己换血还吃了亏!
只有他自己心里清楚,对面这个武器对于细节的把控到底有多恐怖。
先前武器明显是能卡在E【反击风暴】的极限距离,在自己抬手的瞬间就激活二段E将他晕住。
可对方却没有这样做。
而是选择继续往前走了一步,在船长平A即将挨到桶子的瞬间,再激活二段E的眩晕效果,打断了他的平A。
这样做风险性很大。
如果稍微晚点,普朗克引爆桶子就会炸到贾克斯,而且船长获得E技能加速效果后,还能走出贾克斯的晕眩范围内。
不过高风险,随之而来的也是高收益。
这向前的一步。
让反击风暴不仅晕住了英雄,也恰好将他面前的近战兵晕住,这样一来,形成的AOE技能效果就不会被小兵检测到仇恨值。
这波还不足以让身为职业选手的童杨感到意外,对方也是王者段位,这种细节处理并没有太大问题。ъΙQǐkU.йEτ
而让他感觉到麻烦的,则是自己结束晕眩后追击出去这波操作。
先前武器那波回头换平A的把握的时间堪称完美,就算早回头0.5秒钟贾克斯都会被己方的远程兵锁定。
而自己也能利用这0.5秒的时间内进草规避掉远程兵的第二轮齐射,贾克斯也会处在小兵500码攻击范围内。
如果没有卡这0.5秒,那么这波换血童杨还能多赚个火刀的伤害。
结果从头到尾,对面贾克斯都在利用他急切想要A出火刀的心理,用这回头来引诱自己。
这TM是退役选手PDD能打出来的操作?
相比于初次获得剑姬熟练度的不适应,这次的楚歌消化起脑海中的记忆明显更加游刃有余。
不至于出现脑子会了,手是阿巴的情况。
这波博弈,让楚歌原本紧绷的神经缓和了不少,甚至还有心思利用余光看弹幕。