之路,之前的剑匣便是这个思路的产物。
剑客们剑阵之路遇到了瓶颈,因此才想到能否有其它办法控制更多飞剑,以完成更大更复杂的剑阵,剑匣就是在此思潮下诞生的想法。
二是极致的一剑破万法,破障剑便是为此准备的。
剑客们的飞剑杀伤力已经够强了,想要再进一步,便需要在飞剑的锋锐和速度上进行突破。
三是所谓的剑术。马克在仙域什么剑术都没学,上手就直接是一剑破万法的终极奥义,之后是诛仙四剑规则,在这方面其实是有缺失的。
但研究了璀璨之剑给的资料之后发现,他们所谓的剑术并非飞剑运行轨迹以及被格挡之后该如何再次组织进攻一类的东西,而是一种特殊的飞剑运用之法。
本质就是剑气、剑罡、剑光。
剑气可离剑而出一尺,随剑做二段攻击。
剑罡可离剑而出一里,先于飞剑做提前攻击。
剑光可独立存在,终极便是剑光分化,一剑成阵。
这三种随剑而出的副产品操控性较差,因而璀璨之剑给武器组的要求是,希望能够炼制一种特殊飞剑,借助秘魂的操控性进一步加强剑气、剑罡和剑光与飞剑的联系,使之更易操控。
为此璀璨之剑还附带给了一些基本的修炼方法。
这些东西不算高级,可也不是低级生灵能够掌握的。
马克随随便便就拿到手了,不仅感慨还是得身具高位,要是他还在萍血气组,肯定是接触不到这种机密的。
接下来马克也没急着想办法解决剑气操控问题,而是先把璀璨之剑提供的剑诀都修炼了一遍。
然后才开始琢磨如何解决这第二个难题,进一步在璀璨之剑那里打响自己的名号。
足足一个月的练习熟悉,马克能够随意控制剑光之后,办法也自然而然想到了。x33
那就是借助五行之力。(http://.suya.cc/68/68245/ )