嗯.中规中矩。
哈迪斯划过一页——
他眼前一黑,这个数字,这个数字你跟我说是TM战损比?!
哈迪斯直接往后一栽,差点撒手人世。
仪器尖锐的警报响起,莫塔里安吓了一跳,他站起来,椅子在地上划出尖锐的响声。
隔间里的两个药剂师迅速冲了出来,开始了新一波抢救。
又过了一小会儿,哈迪斯才缓过来。
“别激动,伱刚刚的血压太高了。”
莱奥警告似地,瞪了哈迪斯一眼,便重新收拾器材离开了。
“好”
哈迪斯有气无力地应了一句。
然后他重新看向莫塔里安。
“我没事,坐吧.”
然而莫塔里安仍然站着,原体在长久的沉默后,闷头闷脑地问了一句,
“所以我们其实是失败了?”
哈迪斯深吸一口气,
“并没有,这次战役,是死亡守卫的胜利。”
但是是惨胜。
如果排除掉夸张到爆炸的损伤后,这次加拉斯帕的战役可以称得上是一场经典的战役——在前期的突破星系防御战术上。
以少击众,慢一步都是死亡。
当一个星系布满防御武器,除了常规地一点点地围剿硬啃,那么速战速决也是另一个剑走偏锋的选择。
优点是集中己方兵力,直接撬开对面缺口,直取对方首级。
若是成功,则相较于常规打法,损伤反而会减少。
但缺点是,若是棋差一招,那就是满盘皆输。
只要中途犹豫一瞬,或者是敌方成功地阻扰片刻,那么,对面无穷无尽,淹没星海的防御舰队就会包围住突击的死亡守卫,缓慢而不可阻挡地吞噬一切。
莫塔里安的战术就是典型的放弃后手,背水一战。
死亡守卫军团一大半的舰船都参与了这次战役,还有全军团四分之一的兵力。
身为总指挥官,莫塔里安他甚至自己还在突袭的先锋队列。
这个打法哈迪斯差点背过气去。
若是关系到整个军团的生死存亡之战役,哈迪斯当然会说打得好,打得妙,在只有一个军团的兵力时,莫塔里安的这种作战方法自是优解。
但这不是!
莫塔里安甚至可以选择不攻打这个星系!
原本帝国陆军部对于这个文明的侧写和判断是正