也抽了出来。
这次的两个天赋技能,王超选择了一个素质类外加一个组织类天赋。
如今的王超,进攻类的天赋有7个技能,防守类有6个,组织类有5个天赋,最少的就是素质类,迄今为止只有2个天赋,一个长跑者,一个钢筋铁骨。
现如今王超对于天赋的依赖程度已经不像原来那么的强,从性价比方面考虑,肯定还是综合全面发展比较好一点,因此才这样选择。
然后组织类天赋王超抽中了名为“以寡敌众”的天赋,在素质类天赋中,王超抽中了名为“无情铁肘”的天赋。
以寡敌众:当遭遇两名或者两名以上对手包夹防守时,提升独自突破包夹的能力,有一定概率造成包夹者防守犯规。
无情铁肘:提升肘击力度,在赛场上肘击被吹罚犯规概率降低25%。
王超:“……”
系统的天赋取名真的是越来越奇葩了,不过这两个天赋的效果确实够夸张的。
以寡敌众天赋,可以说很大程度上解决了王超此前一直面临的难题,那就是破包夹能力。
其实王超的破包夹能力并不弱,强悍的对抗能力搭配敏捷的动作与高超的运球技巧,让他即便面对包夹时也可以迅速予以应对。
但问题是王超平时遭遇的包夹可不是普通的包夹,通常情况下夹击他的都是最顶尖的防守球员,不但防守经验丰富还懂得相互配合,即便强如王超,在面对这种包夹时也只能选择将球传出去,一旦队友实力不济无法进攻得分的情况下,确实会非常被动。
但现在有了以寡敌众天赋后,王超有了硬刚包夹的手段,哪怕只是一定概率成功,也终归比原本多了一个选择。
至于无情铁肘……王超真的是无力吐槽,这是什么鬼天赋?
打人带个球很正常是吧?
这个天赋根本就是为了在赛场上给人来一下狠的设计出来的,而且害怕王超力量不够,给增加了一个肘击力道强化的buff,这怕不是一肘下去出条人命吧?
其实肘击这种东西,在联盟中早就已经形成了一种文化,用肘部在赛场上卡位占据优势,保护篮球乃至防守都会起到奇效,只是这种动作本身就是危险的犯规动作,使用出来后必然要承担后果。
爵士队名宿,有着邮差之称的卡尔.马龙便深谙此道,还被人取了一个“铁肘”的外号,光是看那家伙粗大的肱二头肌,普通人一肘子下去不死也得丢掉半条命。
王超以往打