新开启的商店模块。
在王超想象中,商店模块一定和他的数据面板以及天赋树一样,会占据意识空间很大一片区域。
然而他看到的,却是在天赋树一旁孤零零摆放的一个自动售货机。
王超:“???”
什么玩意?这就是商店模块?一台自动售货机?
系统这未免也太敷衍了吧?
王超靠近,然后发现这玩意还真就是一台自动售货机,但不同的是,这台售货机的橱窗里摆放的货物只有五种,而且都是王超认识的刀具。
体力药水,速度药水,力量药水,弹跳药水和专注药水。
与此同时,售货机上方的自动显示屏上正显示着一行字。
“商店模块已经开通,开启货币功能,今后所有的评定奖励都会由道具奖励自动变化为积分奖励,球员可以通过消费积分在商店模块购买道具。”
“除赛季评定奖励外,NBA正式的常规赛比赛每赢得一场胜利将获得10积分奖励,季后赛积分奖励机制翻倍。”
“商店货物每隔一段时间将会上架新品商品以及限时折扣商品,请球员持续关注。”
王超:“……”
强忍着想要吐槽的冲动,王超看了一眼货架上现在有的五种药水。
这五种药水的价格完全一致,每瓶10积分。
这价格够贵的,相当于一场常规赛的胜利可以购买一瓶药水。
假设按照全员健康情况下的太阳队,一整个常规赛取得60胜的战绩,也就相当于一个完整的常规赛可以购买60瓶药水。
如果是在一支联盟垫底的烂队的话,那就更惨了,一个赛季下来可能只有十几瓶药水可以使用。
当然了,按照这上面的解释,以后的赛季评定就直接奖励发放积分了,而不是像先前那样,奖励一大堆的药水堆在那里,而且种类数量都参差不齐。
这样倒是有一点好处,就是王超可以根据自己训练的需要,购买针对性的药水,而不是像现在这样有什么用什么,就像力量药水,一旦用完了,他为了保持训练的效率就不得不转而去训练有药水供量速度或者弹跳。
还有就是上面说着商店每隔一段时间都会有新的商品上架,也有限时折扣活动。
对此王超还是比较期待的。
只不过当他看到数据面板一旁显示的积分栏上孤零零的挂着一个0的时候,期待感便荡然无存。
他现在一分