,向他讲述当时的故事。
曾经有人在海底发现一座菩萨塑,稳稳坐在一块礁石上,眉目表情柔和地默默度过了许多不为人知的时光。
除了沉船,还有被海水淹没的遗址。
受地壳运动,湖泊,河流等改道影响,从古至今许多人类生活过的城镇被深藏水底。
玩家们这一次的游戏任务,是寻找海底遗失的宝藏。
游戏规则比较苛刻,却也完全可以理解:“不可破坏海洋环境,尽可能少干扰海洋生物。同时保护好海底文物。”
这其实是无形中给玩家们增加了游戏难度。
海底不比陆地上,它的情况复杂,也存在着许多变量和危险。在这个基础上要“无害化”地发掘宝物,大概就像要求玩家们具备给生鸡蛋去壳但不破坏壳膜般的难度。
更何况,海底沉船千千万,具体哪一艘有宝物,有发掘和冒险价值,哪一艘没有,沉船上有没有栖息的海洋生物,这谁也不知道,只能两眼一抹黑自己去探索。
游戏只甩了玩家们一张地图,标出了大致位置,剩下的就要玩家们集体烧脑了。