疑的抛在脑后。
没有人在乎伊恩是不是真的能够想出解决办法,甚至可以说想不出解决办法也没有关系,毕竟对于玩家们而言,这一切都是可以被预见的。
哪怕最终对于玩家而言,他们甚至可以放弃一切追求伊恩,伊恩也能够想出他们真正在乎的东西是什么。
是任务吗?
还是战利品?!
“其实全部都不是啊……”
伊恩笑着摇了摇头,第一次,为自己脑海中的积累感觉有些不值得。
他当然知道玩家们心中在思考些什么,但是,他更加明确另一件事,那就是玩家们或许并不懂得这一点。
或许一切都如他们心中所说是无关紧要的,可是死到临头,哪个才是真正的无关紧要,可以被抛弃的,伊恩并不知道。
他只觉得自己的能力已经到极限了,哪怕是事到如今,玩家们也不清楚自己的能力在哪里。
他原来一直都清楚这件事的吗?
伊恩摇了摇头,不得不承认,他已经逐渐享受起这种先人一步得知真相的感觉。
有了近战玩家的帮助后,不论是什么情况,伊恩都能够很快的给出答案,他从来都知道自己遭遇的是什么难题,更明白这些变化的终点在哪里。
最终,玩家们才能够思考到这件事,那就是对于他们而言,什么才是最为重要的呢?
不确定,这就是问题所在……
玩家们不确定麻烦是否会真正发生,又不清楚这些能力对于玩家们而言意味着什么。
久而久之他们就发现,原来……自己已经逐渐当局者迷,旁观者清了。
可这又能怪得了什么呢?并不怪任何人。
这仅仅是他们心中自己想的事情罢了,对于任何人而言,都是不值得的。
不论是伊恩,还是玩家们,都已经被任务这两个字困住,无法挣脱出这一张大网。
他们或许有朝一日能够突破从出升天,但更多时候,玩家们一定会栽坑,且是一个大坑。
只有这样,公共宇宙的人才有可能性抓住他们,就像是抓住其他的玩家们那样。
他们会发现自己的劣势与优势,并且进一步的发现,这一切都与他们记录中的略有不同。
随后,玩家们才会清醒过来,伊恩究竟为他们做过多少默默无闻的帮助。
帮他们承受了那些压力,让他们能够在这一条路上勇往直前,哪怕他们一直以来走的都是一条