魔鬼大君真正的目标在于它自己。
也就是那种『若有若无』的境界,一旦魔鬼大君处于能够强迫自己获胜的状态时。
他就能够轻而易举的获得胜利,并且不需要更多的计划,便能实现自己的控制。
可问题同样出在于这里。
假如玩家们的能力是如此可怕的东西……
那么……一旦玩家处于某种境界中,他所拥有的限制,又会让玩家获得更加宝贵的经验。
这才是最重要的东西,是魔鬼大君千辛万苦,一直希望拥有的能力。
“原来是这样啊……我懂得了……”
玩家叹了口气。
伊恩同样叹气一一声,了解了魔鬼大君如今的状态。
其实十分容易理解。
魔鬼大君要开大了。
他的大招CD已经转好了。
为什么会发生这种事?主要需要从追究之前说起,当魔鬼大君处于玩家们的对立面是,魔鬼大君做到了一件事情,那个时候的玩家们并不想要让任何事情发生意料之外的计划,可他们却唯一不同的反悔了……
他们不希望自己改变魔鬼大君的计划,又不希望魔鬼大君站在玩家们的对立面。
而最后的结果就是,当玩家们正在了解到了魔鬼大君的计划是,魔鬼大君却已经做到了将全部的玩家击杀的准备。
这就是一步错步步错,玩家们做错了一件事,所以所有的魔鬼大君,都开始变成了他们的大敌。
“难说……”
“现在还不是绝望的时候。”
一个声音响起。
玩家们回过头,发现是伊恩正在与他们沟通。
同时,伊恩的技能控制住了魔鬼大君的技能,这竟然是一种类似于『技能中断』的效果。
“我的技能可以终端魔鬼大君的技能,这样他就能更不能释放出危害极大的能力。”
“而剩下的事情应该就简单的吧,我想不需要多说。”
伊恩自信道。
其实从头到尾,魔鬼大君在算计,他又合唱不实在算计呢?
魔鬼大君的力量很强,这是十分清晰的一件事。
但问题在于,假如说所有人都了解到了魔鬼大君的真实性,又不明白魔鬼大君的计划是何处。
那么——当玩家们陷入绝望时,就需要有一个人带领他们出去。
哪个人恰好就是伊恩。