有的序列能力。很有可能与改变现实有关,也等于是改变命运。
如果想要战胜魔鬼大君,玩家们需要做的简直是挑战这个世界,可这个世界对他们而言全部都是恶意。
如此一来,又有哪一位玩家,真心的希望自己能够获得胜利呢?恐怕并没有。
他们对胜利不抱有太大的期望,魔鬼大君正是借助了这一项能力,才让玩家们理解到他们如今的局面是多么的困难。
“难道我们就要停留在这里嘛?”
一位玩家稍微的有些不甘心。
他清楚自己应该做到什么事情,同时也不理解一部分。
可是,就算说的如此好听,他也清楚按照自己的计划,他原本不应该有过多的猜测。
可惜这件事对于整个玩家体系而言,并没有多少的改变,相反却充斥着玩家们之间互相的不信任。
他们对彼此都保有一点的警惕,也不会把自己的能力全部公之于众,于是当玩家们体会到真正的痛苦时,一部分的玩家早就已经想到了解法。
即使这一部分的揭发对于玩家而言,并不具备太多的应力,他们主要的困难来自于玩家的本身。
而这正是另外的玩家不希望的事情,所以真相的本质,依旧缠绕在玩家之间。
他们多少还是理解自己的能力的。
另外,全部的玩家都已经了解,他们如今所获得的能力,对于其他玩家而言,是多么的不可思议。
可就算这样,玩家们依旧不太清楚,自己是否能够真正的战胜魔鬼大君。
魔鬼大君的等级在45级左右,他拥有无数的技能,并且是BOSS的面板,生命值与序列能力,同时抵达了一个令人惊悚的高度。
当玩家意识到这件事的发生时,已经无法抑制魔鬼大君的进步了,他的能力也让玩家们体会到什么叫做痛苦。
可是,玩家们抵达了这一点,却并没有发现更多的契机。
他们的能力似乎被限制了?这就是主要的问题所在,玩家们并不具备严格意义上的企及。
他们的任务才是最直观重要的一点。
“我们或许可以打过。”
一位玩家提出了自己的意见。
“首先请你们思考一下,如果我们真的无法战胜魔鬼大君,那么现在我们应该已经死了。”
“我并不认为魔鬼大君会仁慈的放过我们,也把我们当作是一个可敬的对手。”
玩家的分析