虽说他也不指望全区域的领主全部赶来。
可是按照目前的形势,最少要聚集个三千多位民主之后。才能满足宗慎计划中的预期。
有个三四千位领主的话,就能够在傍晚落日之前将炎魔Boss的生命值消耗到40%以下。
从70%到40%,领主需要解决掉炎魔Boss30%的生命值。
也就是150万点血量。
平均下来,每一轮高频率强度的攻击都能带走它好几万点生命值。
按道理,这个速度已经不算太慢了。
奈何这样地高强度轮攻并不持久。
每位最多只能维持十来分钟。
所以综合下来,领主们的杀伤速度仍然有待提升。
宗慎就这么隔岸观火般地等待着。
大约一个多小时后,返回领地的温蕾萨携带着补给回到了这里。
转眼就到了最后休整的时候。
这过去的一个多小时里,炎魔Boss降低了11%的生命值。
区域内的其他领主军团也在陆陆续续地赶到。
在此地汇聚起来人数越来越多,现场也变得越发地嘈杂了。
而参战的领主们也对炎魔Boss的反击更加地犀利。
他们也琢磨出了炎魔Boss的反击规律。
伤亡情况有了明显的改善。
同时大约有1/3的领主都像宗慎这样选择了退场。
他们全都以宗慎所撤退的位置为标准,撤离到了距离炎魔Boss一两公里的范围上,形成了一个新的圈子。
这些都是赶到讨伐战现场比较早的领主。
早就完成了一轮高强度的输出。
其实这样的讨伐战,平均下来每一位领主获得的积分是很有限的。
不过相应地讨伐战的风险也将由每一位领主来平摊。
只要能完成击杀,后续还有额外的奖励。
当然这主要是因为本区域内有了宗慎。
炎魔Boss所能提供的积分总数是不变的。
当宗慎所占积分比较多的时候,其他领主能够分到的自然就少了。
相对应地,其他领主在讨伐战中所承担的风险和付出的代价就会变得更小。
这种事情完全是有有其规律存在的。
温蕾萨返回之后,立刻携带的补给分发了下去。
时间很快就又过去了一个多小