槽,要打还是得打。
这种BOSS仿佛就是故意放在这里卡关不给人继续往下一样。
陈默不禁在想上一层的铁匠是不是有出售什么可以大幅度增伤的装备,否则这种血量绝对不可能打下来。
陈默还真的猜对了,不仅是上一层,第一次出现的那个铁匠就有出售类似的装备。
可以无视BOSS免疫异常效果不断的给BOSS上增伤BUFF,而且还是能够叠加提升的。
只是上一层的铁匠出售的增伤效果比之前那个铁匠出售的效果更好。
但是这种装备买了也只能副本内使用,还要花费不少的勇武积分。
陈默就算是看到了也舍不得买。
仔细看了一下这个BOSS,除了血厚外便没有什么其他棘手的能力了。
陈默直接将他几个控制技能一封,便开干了。
至于BOSS攻击力和防御力。
在几千万厚度的护盾和无视防御力的固伤面前,二十多万的攻击力和十多万的防御力都是白搭。
这只BOSS没有跟之前的BOSS一样拥有减伤能力,所以不需要真伤,只需要启动全能转化器将伤害转化为固伤效果便可以拉满伤害了。
但是陈默并没有进行转化,因为他觉得这只BOSS已经不是靠骷髅怪普攻可以打下来的怪物了。
面对这么高昂的血量,骷髅怪的输出完全杯水车薪。
真正需要依靠的还是尸毒层数累计起来的毒爆伤害。
他直接给骷髅怪们加上了不死崇拜和狂暴护盾,便开始了攻击。
这一次,那是真的持久战了。
哪怕每秒都能够快速的叠加好几千层的尸毒,毒爆爆出来的伤害,对于拥有1176000亿血量的BOSS来说也依旧是跟挠痒痒差不多的。
别说几千层了,就是叠加几万层都不一定有什么影响。
随着尸毒叠加到74000层。
BOSS的血条也就才掉落了一点点。
是真的只掉了一点点,这一点点甚至于连百分之一都没有达到。
74000层尸毒触发的740次指数提升的毒爆总伤害,也就堪堪爆掉对面一兆的血量罢了。
而BOSS的血量高达117兆!
这点伤害根本不入流。
时间一分一秒的过去,外界也不禁开始议论了起来。
这是陈默第一次在一个地方停留