兴奋之余,陈默倒是也没有急着分配属性点,他要先查看一下自己觉醒的两个初始职业是不是需要着重分配某个属性。
【初始职业·战斗】:骷髅法师★★
【职业天赋】:骷髅指挥官
〖骷髅指挥官〗:被你攻击到的单位会被附加上集火标记,携带该标记的单位受到你召唤物攻击时受到伤害翻倍。
【职业技能】:骷髅召唤(白)
〖骷髅召唤·白〗:消耗100点能量,召唤一只骷髅怪,骷髅怪持续存在30秒。冷却时间5秒,骷髅怪属性与你的智力、精神挂钩。
当前你可以召唤的骷髅怪属性为:血量100,物攻30,物防0,法防0。
“之前我就听闻过骷髅法师是相当鸡肋的职业,果然如此,天赋等于没有,单次召唤需要消耗的能量还那么高,结果召唤的骷髅怪居然这么垃圾,这怎么玩?”
单看骷髅怪可能还看不出来骷髅怪的垃圾之处,若是将其他职业的初始技能拿来比较一下就知道差距了。
法师的白色品质技能——火球术,消耗只有10点能量,伤害却高达100点法伤加智力伤害。
若是常规法师和骷髅法师打起来,一发火球术,骷髅法师的骷髅怪就直接爆了。
而人家才消耗了10点能量,你则是100点。
人家火球术冷却才3秒,你是5秒。
一个是一星职业,一个是二星职业,这差距实在没法看。