第236章 再次感谢万代(5 / 9)

工业狂魔 好多牛 3412 字 2023-06-09

需。

按道理讲,有北美撑腰,再以反垄断调查为名,暂缓机械玩具销售,半死不活的铁皮公司,怎么也会低头。

万万没想到,原本没什么市场需求的移动电源,硬生生被对方玩出了花样。

先给电动机械三国更换迷你超级电容,然后说服rgb株式会社采用同样方案。

没需求,创造需求,移动电源销量暴增。

有了需求,再加入游戏机方案,利用捆绑销售,一举摧毁宠物机市场,并利用设备配置提升游戏可玩性,将现阶段的游戏环境,足足抬高了数个台阶。

就像任天堂挤牙膏一样,准备慢慢更新换代的gba,被迫更换tft-d屏幕,更换更大的内存、显卡、存储卡,另外还要加强失量图和角色贴纸的精细度,否则跟充电宝放在一起,货比货得扔,彻底沦为不入门的超低端游戏机。

而在游戏方面……

万代自80年代就已经迈入电子游戏领域,经过20多年发展,也培养

了一大批专业人才。

凭自家眼光,铁皮公司的重装机械师处处是bug。

比如角色移动与地图环境不匹配,时不时出现一堆马赛克,说明资源包与游戏引擎不搭,或者存储卡有问题。

比如角色释放技能与角色动作不同步,甚至出现释放技能,角色双脚不动,整体却位移了好几个格子。

比如建筑模型没有平滑度,经常出现‘玻璃墙,、‘穿模,、‘卡在某个地方,等问题。

但瑕不掩瑜。

这游戏的设计理念,做得超前了。

甚至可以说,为当前的单机游戏指出一条明路。

与n交互进行小游戏、改变开箱的方式拿铁铲四处挖宝、通过道具和时间触发隐藏成就、还有十分解压的即时战斗刷刷刷……

这里面任何一项都可以勾起玩家好奇心,然后凭借庞大的资源包,令玩家沉浸其中,乐此不疲。

包括他这位万代社长,竟然也玩了一天一宿。

并且,重装机械师还加入了养成系统,通过合成的方式打造机械装置,创造类似机甲的载具,据说机型数量是机械三国和呱王朝的十倍,另外还有汽车、农机、摩托等等,这简直无敌了。….

至少目前市面上,没有哪个单机游戏可以与其对比,包括端也没有。

最最重要的是,有市场需求,产品本身做得也不差,产能又高的吓人,加上基洛夫恐怖的运输能力……